SNOW VIPの昇格コスト:XP1点あたりの期待損失
VIPランクはベット額だけで上がります。それなら、一つランクを上がるあいだに理論上いくら失うかも計算できます。公開されたXP獲得率と、ゲーム会社が公表しているRTP・ハウスエッジだけを使い、XP1点の値段をゲーム別に出しました。日本国内からの利用は賭博罪の対象であり、この計算は利用を勧めるものではありません。
XPになるベット、ならないベット
VIP規約によると、XPはロールオーバー条件のない実残高でのベットからしか貯まりません。次のベットはXPになりません。
- ボーナス残高でのベット
- ロールオーバー条件付きの残高でのベット
- フリースピン
- 為替レートを確認できなかったベット(除外される場合があると記載)
累計XPが基準に届いた時点で昇格し、月ごとの評価も降格もありません。言い換えれば、一度払ったXPのコストは戻ってきません。
ゲーム別、XP1点あたりの期待損失
XP1点に必要なベット額にハウスエッジを掛けると、XPを1点得るたびに平均でいくら失うかがわかります。
| ゲーム | XP1点に必要なベット | ハウスエッジ | XP1点あたりの期待損失 |
|---|---|---|---|
| スロット(RTP 96%) | 500ウォン | 4% | 20ウォン |
| スロット(RTP 94%) | 500ウォン | 6% | 30ウォン |
| バカラ・バンカー | 1,000ウォン | 1.06% | 10.6ウォン |
| バカラ・プレイヤー | 1,000ウォン | 1.24% | 12.4ウォン |
| バカラ・タイ | 1,000ウォン | 14.36% | 143.6ウォン |
| スポーツ | 約333ウォン | 非公開 | 計算しない |
スロットは同じ金額で2倍のXPが貯まりますが、ハウスエッジはバンカーの4倍近くあります。そのためXP1点の値段はスロットのほうが2倍近く高くなります。スポーツは試合ごとにマージンが違うため、一つの数字にできません。
リベートを引いた残り
リベートは勝ち負けに関係なくベット額の一定割合を戻します。XP1点の期待損失からその分を引くと、ランクごとの実質的なコストが出ます。
| ランク | スロットリベート | スロット1点の純損失 | カジノリベート | バンカー1点の純損失 |
|---|---|---|---|---|
| ストーン・アイアン・ブロンズ | 0.2% | 19ウォン | 0.4% | 6.6ウォン |
| シルバー | 0.3% | 18.5ウォン | 0.4% | 6.6ウォン |
| プラチナ | 0.5% | 17.5ウォン | 0.4% | 6.6ウォン |
| マスター | 0.9% | 15.5ウォン | 0.6% | 4.6ウォン |
| グランドマスター | 0.9% | 15.5ウォン | 0.8% | 2.6ウォン |
| レジェンド | 1% | 15ウォン | 1% | 0.6ウォン |
最も高いリベートのレジェンドでも、純損失はゼロを下回りません。期待値はどのランクでもマイナスです。
バカラだけでランクに届くまでの累計
0 XPから各ランクの開始XPまでバカラだけを賭けたと仮定し、途中のランクで受けるリベートを差し引いた累計の期待損失です。スロットだけの場合はランク表のページにあります。
| 目標ランク | 必要XP | ベット総額 | バンカーのみ | プレイヤーのみ |
|---|---|---|---|---|
| シルバー | 37,000 | 3,700万ウォン | 約24万ウォン | 約31万ウォン |
| ゴールド | 140,000 | 1億4,000万ウォン | 約92万ウォン | 約118万ウォン |
| プラチナ | 430,000 | 4億3,000万ウォン | 約284万ウォン | 約361万ウォン |
| エメラルド | 1,300,000 | 13億ウォン | 約858万ウォン | 約1,092万ウォン |
| ダイヤモンド | 3,700,000 | 37億ウォン | 約2,442万ウォン | 約3,108万ウォン |
| マスター | 29,000,000 | 290億ウォン | 約1億9,140万ウォン | 約2億4,360万ウォン |
| レジェンド | 170,000,000 | 1,700億ウォン | 約6億4,400万ウォン | 約9億5,000万ウォン |
リベートが期待損失の大半を戻すランクに入る前に、数億ウォン規模の期待損失を先に通ることになります。
シルバーの段階報酬と比べる
ストーン会員の画面には、シルバーI〜IIIの段階報酬が表示されています。
| 段階 | 到達XP | 表示された報酬 | スロットのみの純期待損失 | バンカーのみの純期待損失 |
|---|---|---|---|---|
| シルバーI | 37,000 | 5,000P | 約70万ウォン | 約24万ウォン |
| シルバーII | 50,000 | 6,500P | 約94万ウォン | 約33万ウォン |
| シルバーIII | 68,000 | 9,000P | 約128万ウォン | 約45万ウォン |
報酬はウォン基準とされているので5,000Pを5,000ウォンと見なしても、スロットでシルバーIに届くまでの期待損失70万ウォンの1%に足りません。段階報酬は昇格の印のようなもので、昇格にかかったコストを埋めるものではありません。